Guide d’XP : où farm ?
Aujourd’hui on s’attaque à une partie souvent demandée par les débutants du jeu : Où XP de la façon la plus efficace ? Voici un petit guide qui pourra surement bien vous aider !
🧨 A noter cependant : N’oubliez pas que dans WAKFU, l’XP est loin d’être un point primordial du jeu : Il vaut mieux avoir des builds efficaces sur certaines tranches de niveau précises plus bas level que de progresser rapidement avec des builds « moyens », pour tous les avantages liés à la modulation de niveau expliqués ici : Tuto sur la modulation
Je vous donne donc ici les meilleurs moyens pour progresser rapidement, mais sachez que le niveau max est loin d’être une finalité sur le jeu ! Ce n’est ni le meilleur moyen de vous faire des kamas, ni la meilleure façon de prendre du plaisir sur le jeu !
Introduction à la Sagesse
La quantité d’expérience (XP) que vous allez récupérer en faisant des combats se base par rapport à une caractéristique de votre personnage : la Sagesse.
La Sagesse augmente votre XP reçue d’1% par point et est limitée à 200. Il est donc théoriquement possible d’avoir une XP multipliée par 3 durant tous vos combats en étant attentifs à vos différents boosts de sagesse.
Les différents moyens d’augmenter votre Sagesse
Faire partie d’une guilde
Ayant augmentée les bonus pour ses membres. Dans WAKFU, les guildes peuvent être améliorées au fur et à mesure du temps et plusieurs bonus permanents seront accordés à tous les membres de celles-ci, de quoi obtenir facilement +10 de sagesse.
Respectez les zones
Dans lesquelles vous vous trouvez : vous pouvez obtenir de -10 à +60 de sagesse dans chaque zone dans lesquelles vous combattez, il s’agit du bonus de région.
Pour obtenir le bonus de région, il suffit de surveiller et respecter les volontés des « maître du clan » de chaque zone. En effet, chaque zone a ses propres ressources et monstres (Arbres/Plantes/Fleurs/Monstres) mais les maîtres du clan n’aime pas que vous fassiez n’importe quoi sur leurs territoires et vous donneront des indications de ressources minimales et maximales à respecter pour que leur écosystème reste sain. Il faudra donc user de vos métiers de récoltes (trappeur/herboriste/paysan/bucheron) pour replanter ou éliminer quelques ressources au besoin afin de satisfaire les volontés des maîtres du clan.
Vous pouvez retrouver l’interface dédiée de Maître de Clan en appuyant sur votre raccourci « W » ou en cliquant sur ce bouton situé tout en haut à droite.
Le bonus de contrôle de territoire
Selon votre Nation sélectionnée lors de votre départ d’Astrub et les territoires qu’elle contrôle, vous obtiendrez de +15 à +30 de sagesse supplémentaire. Il est en revanche assez compliqué de contrôler ce bonus étant donné qu’il ne dépend pas spécialement de vous en tant que joueur et qu’un territoire peut être repris d’un jour à l’autre par une autre nation. Gardez-le en tête cela dit.
Les épaulettes du Corbeau Blanc
(Drop sur Boss Ultime Corbeau Noir) : c’est le dernier item en jeu possédant de la sagesse (+30 sur sa version Légendaire et +15 sur sa version Mythique). Équipables à partir du niveau 110, ces épaulettes font plaisir.
Les challenges en combat
Les challenges de combats sont probablement le moyen le plus connu pour gagner de la sagesse. Selon les challenges réalisés, vous pouvez gagner de +40 à +150 sagesse pour la fin du combat. À noter que la limitation des 200 de sagesse maximum s’applique également.
Si par exemple vous avez 100 sagesse de base et que vous réalisez un challenge à +130 de sagesse, vous serez dans tous les cas limité à 200 de sagesse et votre XP n’augmentera pas d’avantage.
Les bonbons de sagesse
Ils donnent généralement de +30 à +100 de sagesse pour un seul combat. Vous pouvez principalement les obtenir de 3 manières :
- En priant une fois par jour au temple de l’Almanax, vous obtiendrez un Jeton Almanax, celui-ci est échangeable contre un Bonbon Beurix +100 sagesse à l’entrée du temple. Pensez à utiliser chaque bonbon du jour dans vos combats contre des Boss !
- En affrontant des Mimics sucrés (les coffres roses qui apparaissent de façon aléatoire pendant vos donjons) vous avez également la possibilité de récupérer des bonbons Beurix +100 sagesse.
- Durant les événements spéciaux en jeu (Noël, Pâques, etc) vous recevrez également un grand nombre de friandises qui boost l’XP sur un combat, pensez à les consommer !
Les Potions de Sagesse
Il est possible en boutique de vous procurer contre 500 Ogrines une potion qui augmentera pendant 2 heures votre XP de +50%. Cette potion permet de dépasser l’XP théorique maximale des 200 sagesse et est donc intéressante à prendre lors de vos grosses sessions d’XP, à vous de voir si vous souhaitez vous en procurer en argent réel ou avec vos Kamas en convertissant ceux-ci en Ogrines.
Vous voilà à présent avec une bien meilleure base pour XP, il est temps d’attaquer les endroits où aller l’appliquer !
Level 1 à 230
- La série de quêtes principales vous apportera une XP non négligeable et vous emmènera dans les zones du niveau des quêtes et dans les donjons, pratique pour faire de l’XP et préparer des sessions Kamas plus tard !
- Les Quêtes Environnementales (QE), des quêtes aléatoires chronométrées, propre à chaque zones de chaque niveau vous apporteront également une expérience rapide, des kamas et des objets utiles pour le craft ou la revente (les glous)
Level 1 à 20
- Donjon Mère Michou (3 Joueurs) (Astrub) au Stasis le plus adapté pour faire les combats en 2 tours maximum selon vos personnages et leur optimisation
- Quêtes des mercenaires d’Astrub (première et seconde quête des 2 tableaux)
Level 20 à 50
- Quête d’Otomaï (Astrub) partie 1 : faire le donjon bouftou/tofu/larve
- Quête d’Otomaï (Astrub) partie 2 : faire le donjon morfor/piou/abra
- Amakna : taper les monstres de la zone des Moogrs et des Moomooches
Level 50 à 80
- Royaume Sadida : taper les monstres de la zone Arakne (à gauche de l’île) (il faut les taper dans le dos pour profiter de grosses faiblesses)
- Donjon tour minérale (3 joueurs) : Stasis 1 à 3 selon vos compétences. L’accès à l’île contenant le donjon se fait à la suite d’une mini-quête commençant à Amakna
- Donjon Skouale (6 joueurs) (Plage Sauvage – Zinit) : Stasis 2 à 3 pour farm vite (inclure la salle du boss pour tenter de drop l’anneau insangsé et générer des Kamas par la même occasion)
- Donjon Champs (6 joueurs) en modulé lvl 50
- Donjon Moogrs (6 joueurs) en modulé lvl 50
Level 80 à 110
- Donjon Corbac (6 joueurs) (Ile de Kelba) : farm la salle 1 au Stasis le plus élevé pour terminer le combat en 2-3 tours maximum
- Donjon Académie des trools (3 joueurs) (foire du trool)
- Brèche de Sufokia (de 1 à 4 joueurs)
- Donjon Hammamamoule (6 joueurs) (Bilbyza)
Level 110 à 140
- Donjon Super-Vilains (3 joueurs) (Ile de Katrepat)
- Brèche de Sufokia (1 à 4 joueurs)
- Brèche Amakna (1 à 4 joueurs)
- Donjon Spectrex le Tourmenteur (3 Joueurs) (Territoire de Sthulhu)
- Donjon Sylargh (6 joueurs) (Château de Harebourg)
Level 140 à 160
- Série de quêtes Srambad (Solo à 6 joueurs)
- Brèche de Bonta (1 à 4 joueurs)
- Donjon Wabbit (6 joueurs) (Ile des Wabbits)
Level 170 à 200
- Brèche de Moon (en solo uniquement sinon c’est beaucoup plus dur)
- Donjon Crocodailles (6 joueurs) (Ile de Moon) : farm la salle 1 au plus haut Stasis en 2 ou 3 tours
- Ile de Moon : Taper les monstres de la zone Crocodaille
Level 200 à 230
- Sommet du Zinit : Farmer les monstres de la zone Dragoeuf
- Brèche de Moon (en solo)
- Donjon tour minérale 200 (3 joueurs)
- Donjon tour minérale 215 (3 joueurs)
- Faire les quêtes environnementales des zones 201 à 230